Gearsの仕組みについて教えてください|株式会社ノビテック
Q
Gearsの仕組みについて教えてください
A
Gearsは、反射マーカーを使って3D空間での位置を検出する光学式モーションキャプチャーシステムです。 カメラは赤外線を照射し、プレイヤーに装着された反射マーカーを認識します。1つのマーカーが複数のカメラで確認されると、それらの光線の重なりによって、そのマーカーの正確な位置がサブミリメーターの精度で決定されます。
アバターは、プログラムされたマーカーの関係に基づいて作られます。 そのため、プレイヤーは「キャリブレーション」と呼ばれるT字型のポーズをとる必要があります。これは、カメラにマーカーが想定された相対的な位置に見えるようにするためで、ソフトウェアがどのマーカーがどの位置にあるかを判断して、アバターを構築します。 Gearsによってマーカーがラベル付けされると、ラベル付けされたすべてのマーカーの3次元位置が追跡・分析され、身体や物体の特定の動きの指標が決定されます。
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